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The Falcones e o Canada

7 de fevereiro de 2017 by in category The Falcones tagged as , , , ,

E ae família linda,

 

Eu sei que ando em falta com vocês, também sei que realmente não andamos dando muitas notícias nos nossos canais a uns 2 anos e também sei que este blog anda bem parado para dizer a verdade. Talvez, alguns de vocês, tenham notado que o layout do blog mudou um pouco e isso tem a ver com o post de hoje.

Para dizer a verdade, o canal tem por volta de 6 vídeos parados esperando publicação a quase 1 ano só que eu e a enfermeira Joy acabamos nos enrolando com as publicações já que estamos nos preparando para nos mudar do Brasil, isso mesmo pessoal, acabamos por abandonar as terras tupiniquins e nos mudamos para a terra do alce, também conhecido como Canadá.

Eu resolvi me mudar para cá afim de voltar a estudar aquilo que eu amo e sempre quis fazer, desenvolvimento e design de jogos. Eu senti esta necessidade, mesmo já possuindo um Bachelor em Game Design pela Anhembi Morumbi, mas por conta do limitado mercado de games existente no Brasil.

Ooooooo Canadá!!!!

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Estamos de volta

9 de novembro de 2015 by in category Falcone Games

E ae pessoal

Estou voltando a postar aqui no blog, mais para manter um diário, tutoriais, desabafos, trabalhos e portfólio de tudo aquilo que eu faço e acontece comigo. Também vai ser um canal de comunicação direto entre eu e vocês, tudo isso junto com o meu canal no youtube que esta em pausa.

Vou estar trazendo mais sobre os meus outros projetos que estão em desenvolvimento, alguns tutoriais sobre GameDesign, textos e videos do canal e etc.

 

Espero ver muito mais movimento por aqui pessoal \o/

 

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Trabalhando para a Gringa

3 de outubro de 2014 by in category Sem categoria tagged as , ,

E ae Pessoal

Como algumas pessoas sabem, eu não vivo só de jogos. Eu sei que isso pode ser um choque, ou não, mas eu tenho um serviço que consome boa parte do meu tempo. Como o meu ultimo jogo não rendeu exatamente a quantidade que eu esperava, acabei tendo que voltar a trabalhar para terminar de pagar algumas coisas fora da empresa e parte das contas da empresa. Na verdade os meus 2 próximos jogos estão muito atrasados por conta desse trabalho e este post é sobre esse trabalho em que eu estou agora.

Estou trabalhando a 6 meses nesta empresa como Desenvolvedor C++ e esta é a primeira vez que eu trabalho com desenvolvimento de produtos em uma empresa internacional. Isso, de uma certa forma, tem agregado uma quantidade grande de experiências e conhecimentos que eu não teria obtido de outra forma.

Os Trabalhos

A forma de trabalhar aqui esta sendo bem diferente de quando eu trabalhava na fabrica de software. Lá eu tinha como obrigação corrigir bugs, entregar mini projetos e realizar alterações especificas todos os dias; porem aqui na empresa que eu estou, os projetos são elaborados para serem entregues a cada 2 semanas e ficando apenas os bugs para resolver com um pouco mais de frequência. Isso é bom, pois me da mais liberdade e me deixa mais a vontade com o trabalho.

O único problema que eu tenho aqui é que como a empresa é uma startup de uma empresa alemã, eu sou obrigado a participar de algumas coisas fora da minha área, por exemplo, atendimento e suporte de maquinário em campo.

Também tive alguns problemas em relação a algumas pessoas, mas em todo lugar é assim. Já tive problemas com clientes da Falcone Games e até com membros do grupo, que infelizmente não fazem mais parte da equipe. Como responsável da Falcone Games, eu tenho que lidar com pessoas diferentes e nas mais diversas situações.

Como isso afeta a Falcone Games

Por incrível que pareça, de uma forma muito boa. Apesar de isso acabar atrasando muito os projetos de jogos e do canal. Aqui eu estou aprendendo outras metodologias de trabalho e outras formas de agir diante de projetos, estou lidando com pessoas diferentes e fazendo contatos novos.

Por conta disso, eu mudei a forma de criação dos jogo que estão atualmente em desenvolvimento e na forma que a Falcone Games irá trabalhar no desenvolvimento dos seus projetos futuros.

Vou me esforçar para trazer mais alguns posts em breve, só ando um pouco sem tempo.

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Casal Nerd – Nosso Canal no Youtube

29 de setembro de 2014 by in category Youtube tagged as , , , , , , ,

E ae Pessoal

Essa é uma daquelas novidades que eu havia falado no outro post, mas antes tarde do que nuke. A novidade é sobre o canal no youtube que eu e a Joy, minha patroa, vamos abrir.

O canal irá falar sobre jogos e cinema no geral, também temos planos de lançar curtas, tutoriais e outras coisas que estamos bolando.

Os vídeos gameplay serão lançados todos os dias e vídeos especiais a cada 2 semanas + ou -, enquanto os de cinema normalmente serão lançados a cada 2 semanas e talvez algum vídeo menor nesse intervalo.

Qualquer outro tipo de vídeo irá variar conforme o andamento do canal e etc \o/

Update

A url que ficou para o canal é:

https://www.youtube.com/user/MrCasalnerd/feed

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Explicações

22 de setembro de 2014 by in category Falcone Games, Projetos, Sites, Wolfnime tagged as , ,

E ae pessoal

Estou meio em falta com os meus últimos projetos aqui, mas tive alguns problemas que eu vou eu acho justo comentar com vocês.

Primeiro, eu estava dedicando todas as minhas forças em desenvolver uma plataforma online para a distribuição e venda de mangas, a Wolfnime, porem eu recebi umas criticas muito fortes quando fui apresentar para algumas editoras e isso acabou por minar a minha vontade de trabalhar no projeto por algum tempo, mas nada que eu não tenha superado já.

Só que agora eu estou tomando outro rumo com esse projeto e estou trabalhando para mudar o plano de negocio do site. Enfim mudanças em breve, assim eu espero.

Segundo, eu ando bolando alguns projetos novos e o que vai consumir muito do meu tempo e esforço, vou postar mais detalhes ainda hoje.

 

Bem é isso pessoal, tenho mais coisa acumulada para postar mas ando meio sem tempo. Pretendo postar tudo hoje.

Vejo vocês ainda hoje S2

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Nova Versão da Wolfnime

3 de setembro de 2014 by in category Projetos, Sites, Wolfnime tagged as ,

Wolfnime - New Version

E ae alcateia da Wolfnime

Esta é um post para explicar um pouco sobre a versão 1.0 Alpha da Wolfnime, carinhosamente apelidada de a New Moon. Esta nova versão vem junto com uma total reformulação do site, de sua estrutura, objetivos e funções; focando totalmente no conteúdo e na forma como ele é apresentado para vocês. Agora confira algumas das novidades que consideramos importante para vocês 😉

A lista abaixo possui apenas alterações que estarão presentes nesta nova versão, algumas outras melhorias e acesso de dispositivos mobile, smartphones e tablets, estão em desenvolvimento. Em breve postaremos mais detalhes sobre os nossos planos para a versão Beta da New Moon e algo que impedirá de forma legal que o site de sejá removido por direitos autorais, fiquem de olho que os nossos novos objetivos são grandes e crescerão junto com a Wolfnime.

Você pode acessar a Wolfnime em http://wolfnime.com

Obs: Esta nova versão continua em testes, qualquer problema encontrado pode ser reportado aqui

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Atualizacao White Wolf 0.6

7 de agosto de 2014 by in category Projetos, Software, White Wolf tagged as ,

E ae pessoal

Tenho novas atualizações para o nosso software White Wolf, a versão 0.6 prepara o terreno para o sistema de atualização automático que esta em desenvolvimento e algumas outras melhorias. Você pode conferir a lista de mudanças abaixo.

Não conhece o White Wolf? Este software tem a função de automatizar processos que envolvam e-mail, servir de backup de e-mails e, por enquanto, visualizar os e-mail recebidos. No momento ele se encontra em teste em alguns clientes até que finalmente tenhamos uma primeira versão completa.

Change Log

  • Opção para iniciar com o windows de forma silenciosa
  • Inicia conectando as contas configuradas
  • Ajuste em algumas informações como preparativo para a atualização automática
  • Sistema de migração de dados entre versões
  • Pequenos Bugs
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Peccum um curta de suspense

2 de junho de 2014 by in category Curtas, Suspense tagged as , , , , , , , ,

E ae pessoal

Estou meio em divida com os posts da Falcone Games, mas estou trabalhando duro em alguns projetos que vou trazer muito em breve e também vou trazer novidades para aquilo que já produzimos.

Felizmente nem só de software a Falcone Games vive e de vez em quando nós conseguimos produzir algo diferente. Hoje para vocês eu tenho algo que estava trabalhando a algum tempo mas que só agora eu consegui fazer, é o nosso primeiro curta.

Peccum é um curta de suspense psicológico que gira ao redor de uma mãe atormentada pelos seus erros. Houveram algumas dificuldades na produção deste curta, principalmente no fato de não sermos muito e eu não ter muita experiência dirigindo, mas no final deu tudo certo e o resultado ficou muito bom.

Vocês podem ver mais detalhes aqui e espero que gostem, não esqueçam de dar o seu like e compartilhar.

Nosso elenco

  • Dirigido, roteirizado, editado e finalizado por Julio César Soares Falcone Cunha
  • Trilha sonora original e efeitos por João Marcondes
  • Atriz 1 – Mãe por Eliana Ney
  • Atriz 2 – Filha por Louise Sommers.

Curta

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Atualização White Wolf 0.5.1

3 de abril de 2014 by in category Projetos, Software, White Wolf tagged as , , ,

E ae pessoal

Lançamos a poucos dias uma nova atualização do software de download e manipulação de e-mail White Wolf, as atualizações são:

Melhorias

  • Melhoria no menu lateral
  • Detalhes do e-mail são demonstrados ao selecionar um e-mail
  • As datas agora seguem o padrão do sistema operacional do usuário
  • Detalhes da última atualização são demonstrados no corpo do e-mail quando nenhum e-mail estiver selecionado
  • Adicionado tela com detalhes do desenvolvedor, versão e logo do aplicativo

Bugs

  • Aumentado na taxa de e-mail’s fora do padrão POP3 baixados
  • O programa mudara o nome do anexo para unknow.xls caso o e-mail possua a tag filename mau formatada

O sistema White Wolf esta em constante atualização para melhorar a forma como os e-mails são demonstrados e recebidos, até semana que vem eu estarei postando o que esta por vir na versão 0.6.0 que estamos trabalhando e quem tiver interesse na nossa solução, basta entrar em contato por aqui.

Fotos da atualização:

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Novidades e Click Brain

8 de janeiro de 2014 by in category Click Brain, Falcone Games, Games, Projetos tagged as , ,

E ae Pessoal

Pequenas novidades para vocês, acabamos de criar todos os cartões e estamos com algumas novidades no Click Brain. Abaixo da para ver os 3 principais: cartão do nosso primeiro jogo, que vai ajudar a promover o nosso trabalho como desenvolvedor de jogos; da própria Falcone Games, para distribuir nos nossos clientes; e da Wolfnime, o nosso projeto mais antigo.

Cartões de Visita

Cartões de Visita

Também estamos realizando alterações no Click Brain e logo mais estaremos liberando um patch com muitas melhorias, entre elas estão:

  • Refizemos todo o sistema de Interface para melhorar a precisão dos botões e aparência em diversos dispositivos.
  • Aumento considerável de Performance
  • Diminuição no Consumo de Memória
  • Outras correções de Bugs

Você pode adquirir o jogo abaixo e não esqueça de compartilhar nas redes sociais:

The app was not found in the store. 🙁
The app was not found in the store. 🙁

 

Um grande Abraço

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