Falcone Engine

Falcone Engine é uma engine para jogos criada como forma de testar algumas tecnicas e alguns pequenos projetos, eu resolvi parar o desenvolvimento por enquanto, mas possuo planos de retornar o desenvolvimento em breve. Ela possui a integração entre algumas API afim de facilitar o desenvolvimento, ele utiliza Irrlicht para graficos, Bullet para a fisica, QT para a interface e Lua Bind para os Scripts.

Versão Atual: Pre-Alpha

Idiomas: bt-BR_on

Tecnologia: C++, QT4, Irrlicht, Bullet e Lua Bind

Caracteristicas

  • Suporte a Scripts – Lua
  • Suporte a modelos 3D como modelos do Quake 3 e Direct X
  • Suporte ao basico da fisica como caixas, esferas, jogador e modelos complexos
  • Salvar e abrir projetos
  • Parar e rodar em preview
  • Editor Visual
  • Grade

Em Breve

  • Melhor suporte aos Modelos
  • Suporte para animações
  • Mais funções e eventos nos Scripts
  • Melhor suporte a física
  • Suporte a teclado e mouse
  • Um Stand alone para fazer os jogos rodarem fora do editor

Galeria

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