Trabalhando para a Gringa

3 de outubro de 2014 by in category Sem categoria tagged as , , with 0 and 0
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E ae Pessoal

Como algumas pessoas sabem, eu não vivo só de jogos. Eu sei que isso pode ser um choque, ou não, mas eu tenho um serviço que consome boa parte do meu tempo. Como o meu ultimo jogo não rendeu exatamente a quantidade que eu esperava, acabei tendo que voltar a trabalhar para terminar de pagar algumas coisas fora da empresa e parte das contas da empresa. Na verdade os meus 2 próximos jogos estão muito atrasados por conta desse trabalho e este post é sobre esse trabalho em que eu estou agora.

Estou trabalhando a 6 meses nesta empresa como Desenvolvedor C++ e esta é a primeira vez que eu trabalho com desenvolvimento de produtos em uma empresa internacional. Isso, de uma certa forma, tem agregado uma quantidade grande de experiências e conhecimentos que eu não teria obtido de outra forma.

Os Trabalhos

A forma de trabalhar aqui esta sendo bem diferente de quando eu trabalhava na fabrica de software. Lá eu tinha como obrigação corrigir bugs, entregar mini projetos e realizar alterações especificas todos os dias; porem aqui na empresa que eu estou, os projetos são elaborados para serem entregues a cada 2 semanas e ficando apenas os bugs para resolver com um pouco mais de frequência. Isso é bom, pois me da mais liberdade e me deixa mais a vontade com o trabalho.

O único problema que eu tenho aqui é que como a empresa é uma startup de uma empresa alemã, eu sou obrigado a participar de algumas coisas fora da minha área, por exemplo, atendimento e suporte de maquinário em campo.

Também tive alguns problemas em relação a algumas pessoas, mas em todo lugar é assim. Já tive problemas com clientes da Falcone Games e até com membros do grupo, que infelizmente não fazem mais parte da equipe. Como responsável da Falcone Games, eu tenho que lidar com pessoas diferentes e nas mais diversas situações.

Como isso afeta a Falcone Games

Por incrível que pareça, de uma forma muito boa. Apesar de isso acabar atrasando muito os projetos de jogos e do canal. Aqui eu estou aprendendo outras metodologias de trabalho e outras formas de agir diante de projetos, estou lidando com pessoas diferentes e fazendo contatos novos.

Por conta disso, eu mudei a forma de criação dos jogo que estão atualmente em desenvolvimento e na forma que a Falcone Games irá trabalhar no desenvolvimento dos seus projetos futuros.

Vou me esforçar para trazer mais alguns posts em breve, só ando um pouco sem tempo.

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