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Explicações

22 de setembro de 2014 by in category Falcone Games, Projetos, Sites, Wolfnime tagged as , ,

E ae pessoal

Estou meio em falta com os meus últimos projetos aqui, mas tive alguns problemas que eu vou eu acho justo comentar com vocês.

Primeiro, eu estava dedicando todas as minhas forças em desenvolver uma plataforma online para a distribuição e venda de mangas, a Wolfnime, porem eu recebi umas criticas muito fortes quando fui apresentar para algumas editoras e isso acabou por minar a minha vontade de trabalhar no projeto por algum tempo, mas nada que eu não tenha superado já.

Só que agora eu estou tomando outro rumo com esse projeto e estou trabalhando para mudar o plano de negocio do site. Enfim mudanças em breve, assim eu espero.

Segundo, eu ando bolando alguns projetos novos e o que vai consumir muito do meu tempo e esforço, vou postar mais detalhes ainda hoje.

 

Bem é isso pessoal, tenho mais coisa acumulada para postar mas ando meio sem tempo. Pretendo postar tudo hoje.

Vejo vocês ainda hoje S2

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Peccum um curta de suspense

2 de junho de 2014 by in category Curtas, Suspense tagged as , , , , , , , ,

E ae pessoal

Estou meio em divida com os posts da Falcone Games, mas estou trabalhando duro em alguns projetos que vou trazer muito em breve e também vou trazer novidades para aquilo que já produzimos.

Felizmente nem só de software a Falcone Games vive e de vez em quando nós conseguimos produzir algo diferente. Hoje para vocês eu tenho algo que estava trabalhando a algum tempo mas que só agora eu consegui fazer, é o nosso primeiro curta.

Peccum é um curta de suspense psicológico que gira ao redor de uma mãe atormentada pelos seus erros. Houveram algumas dificuldades na produção deste curta, principalmente no fato de não sermos muito e eu não ter muita experiência dirigindo, mas no final deu tudo certo e o resultado ficou muito bom.

Vocês podem ver mais detalhes aqui e espero que gostem, não esqueçam de dar o seu like e compartilhar.

Nosso elenco

  • Dirigido, roteirizado, editado e finalizado por Julio César Soares Falcone Cunha
  • Trilha sonora original e efeitos por João Marcondes
  • Atriz 1 – Mãe por Eliana Ney
  • Atriz 2 – Filha por Louise Sommers.

Curta

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Novidades e Click Brain

8 de janeiro de 2014 by in category Click Brain, Falcone Games, Games, Projetos tagged as , ,

E ae Pessoal

Pequenas novidades para vocês, acabamos de criar todos os cartões e estamos com algumas novidades no Click Brain. Abaixo da para ver os 3 principais: cartão do nosso primeiro jogo, que vai ajudar a promover o nosso trabalho como desenvolvedor de jogos; da própria Falcone Games, para distribuir nos nossos clientes; e da Wolfnime, o nosso projeto mais antigo.

Cartões de Visita

Cartões de Visita

Também estamos realizando alterações no Click Brain e logo mais estaremos liberando um patch com muitas melhorias, entre elas estão:

  • Refizemos todo o sistema de Interface para melhorar a precisão dos botões e aparência em diversos dispositivos.
  • Aumento considerável de Performance
  • Diminuição no Consumo de Memória
  • Outras correções de Bugs

Você pode adquirir o jogo abaixo e não esqueça de compartilhar nas redes sociais:

The app was not found in the store. 🙁
The app was not found in the store. 🙁

 

Um grande Abraço

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E o falcão alçou vôo ao céu

25 de outubro de 2013 by in category Falcone Games tagged as

 

Vendaval. Nas nuvens,
veloz desfila o falcão:
um surfista no ar.
— Ronaldo Bomfim

Estou muito feliz de anunciar que finalmente o site da Falcone Games esta no ar e a todo o vapor! \o\ \o/ /o/

Para quem não sabe a Falcone Games é uma empresa voltada para o Desenvolvimento de Jogos e Softwares nas mais diversas plataformas e com os mais diversos gêneros. Entre as nossas metas está o desenvolvimento de jogos próprios, onde alguns já estão em andamento; Advergames, jogos desenvolvidos para outras empresas visando uma marca ou produto; e Outsourcing, desenvolvimento de partes de jogos criados por outras empresas.

Hoje nossa equipe é formados por 3 pessoas, Hudson Stephano, nosso especialista e deisgn de sons; Joyce Louise, especialista em marketing e publicidade; e eu, Julio Cesar, incrível design de games e mega programador \o/.

Você pode encontrar mais informações sobre o nosso primeiro jogo, Click Brain, neste link e teremos um post em breve falando mais sobre o jogo.

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